articleLobsterscoroutines · serialization
stackless coroutines for gamedev in ~200 lines of C++
Propose sfex::Coroutine, une coroutine stackless en ~200 lignes, allocation-free, serializable et déterministe pour le dev de jeux, avec exemples et comparaison FSM.
publié 02 MAI 2026★★★★★
Lire la sourcevittorioromeo.com/index/blog/sfex_coroutine.html
[*] Ouvre dans un nouvel onglet · pas de tracking côté Lantern
Extrait · ingestion Lantern
Propose sfex::Coroutine, une coroutine stackless en ~200 lignes, allocation-free, serializable et déterministe pour le dev de jeux, avec exemples et comparaison FSM.
Extrait automatique · ~165 caractèresvoir la source complète →
- Source
- Lobsters
- Ingéré
- 02 MAI 2026 · 15:10
- Score édito
- 4.0 / 5